我的摄影学习小记

photography · 03-15 · 109 人浏览

我的摄影学习小记

起因

2024年1月和朋友去东北旅游,喜欢上了给别人拍照的感觉。

入门

经过多日挑选,加上后续时间、金钱和精力成本,最后选择了比较便宜轻便的m43系统的老机器,购入的是带35mm f1.6镜头的松下gx7,价格为1400元,在相机普遍溢价后的今天还是比较实惠的。

我使用的镜头是

  1. 奥林巴斯12-42 二代r
  2. 松下42.5 f1.7

由于今年要备考,所以只打算买几支m43的狗头玩玩,主要是学习一些基础摄影知识:

  1. 相机基本参数的调节
  2. 基本构图
  3. 调色基础

真是令人期待。

相机基本参数

曝光三要素

1、光圈

f值表示光圈大小

光圈大小景深大小
f大
f小

光圈大小和进光量成正比关系

而景深主要影响焦外成像质量,景深越远,焦外越远的部分越清晰

2、快门速度

单位是秒,比如1/50,1/100等等,对于运动的物体,需要减小快门速度才能拍的清晰

快门速度影响曝光时间,进而影响进光量

安全快门=1/等效焦距,比如我的35mm等效70mm,安全快门就是1/70,慢于这个数值就容易抖。(不过说起来机身有防抖,实际使用中感觉宽容许多)

3、iso

cmos感光度,值越大成像越亮,同时噪点越多

相机挡位

主要考虑半自动模式,iso均需要手动设置,主要区别在于光圈与快门是否需要自己设置,同时有曝光补偿,可以直接调整亮度

A 光圈优先

光圈大小手动设置,快门速度相机自动计算

​ 适合想要通过调整光圈获得对应的景深时使用

S 快门优先

快门速度手动设置,光圈大小自动计算

​ 适合想要拍摄运动物体时使用,或者拍摄长曝光照片

P 半自动

快门速度和光圈自动

M 手动

参数全部自己设置,没有曝光补偿

以上所有模式都可以在设置iso上限的情况下开启自动iso,让相机计算最合适的iso值

虚化

要获得更好的虚化效果,遵循:大长今(近)原则,指的是

​ 1、大光圈

​ 2、长焦

​ 3、距离主体近

​ 4、当然,显而易见的是,背景越远越好

就可以获得更浅的景深,也就是更好的虚化效果

虚化有利有弊,更好的虚化效果可以营造梦幻的效果,而较深的景深则可以让背景更加清晰,要根据拍摄的需求妥善处理各项参数

焦段

我觉得关于焦距最重要的问题在于,我拍摄的目的是什么,我个人的回答是广角扫街+大光圈人像,这也就是我镜头的选择结果。

标准镜头

如40mm 50mm

最接近人眼视角,有很好的叙事效果,但是需要较好的光影和色彩设计,否则照片过于平淡

广角镜头

如28mm 35mm

因为广角畸变,带来的透视感最强,改变被摄主体和背景的距离,可以改变其与背景的视觉比例

eg:

​ 1、拍摄人像时仰角拍摄,并接近人像,可以拉长人像,营造夸张的视觉效果

​ 2、拍摄头像时俯角拍摄,并接近人脸,可以突出眼神

同时,因为广角,所以会拍摄更多的场景进入镜头中,对场景有较高的要求

使用广角拍摄时可以尝试使用较小的光圈,获得清晰的背景,这样能不通过虚化,而是透视关系来突出主体

长焦镜头

典中典之长焦大光圈大虚化=好看(well actually👆)

长焦的另一个重要作用在于可以拉近主体和较远处背景的视觉距离,因为长焦镜头下近大远小的透视感很弱,同时,长焦也会获得更小的取景范围,此时若

​ 1、使用小光圈,可以把较远处像拍进来的的背景清晰的拉到和主体一个焦平面上

​ 2、使用大光圈,可以获得很好的虚化,同时背景中的场景比广角简单许多

快门速度

显而易见的,在拍摄运动物体时,较快的快门速度可以捕捉到清晰的影像,而较慢的快门速度则会产生拖影,但是能带来运动感的视觉效果。

而运动感有很多可以利用的方式,比如

​ 1、对于运动的主体,慢快门带来的运动感让主体更活泼,在组图中更能让人想象出主体的运动行为

​ 2、对于运动的场景,利用的方式则更多了,比如:

​ 1、运动的人流中使用慢快门加适量的虚化拍摄静态的主体

​ 2、运动的海浪使用慢快门表现出海浪的运动感,可以营造出压抑的氛围, 用快速门固定每一颗水珠也能营造出欢快清澈的感觉(关于海面拍摄,使用快门的学问很深,尤其是长曝光拍摄海面,可以拍出许多种奇特的效果)

构图与构图法

摄影的目的就在于找到并突出主体,使用特定的公式可以有效简化照片中的元素,快速成片,然而,打破秩序又能产出个性的画面。

三分构图

使用九宫格线,将要突出的部分放在线的交叉处,也就是所谓的兴趣点

人物面向留白有舒展放松感,背向留白有压抑感

中心构图

将主体放在中心,但是对左右的画面要求较高,左右要么对称或相似,要么可以形成反差,突出主体。同时,也可以灵活利用场景中的线条,构建引导线框型来突出主体

对角线构图

让画面有自由,灵动地视觉张力

利用场景中具体或抽象的线条,将主体在对角线上突出

对称构图

庄重,威严

上下/左右对称地拍摄

景别

远景

人物露出全貌,且人物和背景的比例在1:2以上,对环境要求很高,可以使用三分法构图,将人物放在兴趣点上

常常用中长焦,需要从距离较远的地方拍摄,用于展示人物和环境的全貌

全景

人物恰好露出全貌,人物头顶和脚下要留出空间,给出呼吸感,一般头顶留出的空间大于脚下

用于展现人物的全身动作

中景

人物露出膝盖以上的大部分身体,注意不要将取景框卡在关节处,会产生切割感

能表现人物的一定动作,同时能看清表情

中近景

人物露出腰部以上的身体

近景

人物露出胸部以上的身体

特写

人物露出肩部以上的身体,或某个局部细节,此时头顶可以不用留白了

色温和白平衡

色温的口诀:高冷

色温的单位是开尔文(K)值越大颜色越冷,表现为蓝色,值越小颜色越暖,表现为红色

显而易见的,物体的颜色会在不同色温的光线下展现出不同的颜色,这是我们不想看到的,因此就引出了白平衡的概念,我们需要调节白平衡到和当前环境色温一致,使得物体呈现出其本来的颜色

值得注意的是,白平衡的单位虽然也是开尔文,但是其对于物体颜色的影响是通过和色温的比较体现出的,具体表现为:

1、白平衡 < 色温 画面偏冷

2、白平衡 = 色温 画面显色正确

3、白平衡 > 色温 画面偏暖

光线

顺光

正面无角度的光线

在顺光条件下,自动对焦、白平衡和曝光等功能都能在很好的状态下工作,因此技术要求不高。同时,顺光可以体现出物体真实的色彩,在本身场景色彩条件良好的情况下很好用。

但顺光同时也不利于表现空间感和立体感,又由于正面缺少影子,对光影的利用需要靠别的角度,比如利用前景的影子构造引导线指向主体等

在人像方面,顺光同样会让脸部的立体感缺失,加上后期磨皮容易显得脸型很平,更容易显脸大,因此要利用头发、物件和角度等避免这种效果

侧顺光

伦勃朗光,侧45°的光,最常用好用的光线

可以勾勒出人像面部的立体感

侧光

侧面90°的光

让人物脸部明暗分明,营造深沉的氛围

侧逆光

背面45°的光线

同样可以勾勒出轮廓,营造立体感,而面部的光线有很均匀柔和

逆光

背面90°的光线

可以带来最强的层次感,但对曝光控制要求比较高

调色

色彩原理

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